2026 年开年到 7 月,不管是做游戏科技的微软索尼,还是造豪车的保时捷,全都在大规模裁员、收缩业务,不少人第一反应是 AI 抢了饭碗,但真实情况远没有这么简单。
先说说科技游戏圈的大动作。微软前不久放出裁员消息,前后一共要裁掉六千多个岗位,占公司总员工不到 3%。受冲击最大的就是大家熟悉的 Xbox 游戏部门,足足要裁掉 20% 的员工,大概 3200 人,还直接关掉五家游戏工作室。一部分员工当场离职,剩下的人会在一年之内分批走完。Xbox 负责人也直白承认,现在游戏业务盈利状况不太好,公司打算砍掉不赚钱的板块,把钱和人力全都投去 AI 核心业务。
不止微软,索尼游戏业务也不好过。去年花三百多亿收购的游戏工作室 Bungie,今年也裁掉近 300 名员工。索尼还宣布,等到 2028 年,所有新上线的主机游戏都不再出实体光盘,以后大家买游戏只能线上下载,彻底走向数字化。
豪车品牌保时捷的日子同样难熬,正在德国总部大刀阔斧削减岗位。之前已经敲定裁掉 3900 人,现在又计划再裁 4000 人,两轮加起来近 8000 个岗位被砍掉,行政、管理层是重点缩减对象,连研发中心都要压缩三成产能。
国内市场这边保时捷也在收缩门店,济宁、淮安、南宁、芜湖好几家线下展厅停止卖车,不过售后维修还正常营业。销量数据更能说明问题:2026 年一季度全球卖车量跌了近一成五,中国市场直接跌了两成一;2025 年利润更是断崖式下滑。品牌现在的思路很简单:少生产车,靠单台车赚更多利润。
很多人觉得,这一波大规模裁员都是 AI 造成的,但行业调研给出了不一样的答案:AI 只是辅助工具,并不是企业裁员的根本原因。
海外企业裁员,主要是高额利息挤压利润、市场增长放缓,企业为了控成本、调整业务结构才精简人员;国内企业缩减岗位,大多是行业周期下行、企业自身业务调整导致,数字化、AI 只是用来提高工作效率的手段。
更有意思的是,不少早早靠 AI 裁员的公司现在都后悔了。数据显示,近四成企业为了落地 AI 裁掉员工,但其中超过一半的管理层坦言当初做错了决定。只想着用机器代替人,却不给剩下的员工做技能培训,最后会发现没人能看管、调试 AI 系统,反而拖垮整体工作效率。现在行业慢慢达成共识:人和 AI 配合干活,才是最优解,机器没法完全取代人类。
除了科技、汽车,全球制造业、光伏、银行、保险等各行各业都在缩减人员、暂停招人,全球企业降本增效已经成了普遍趋势。
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